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(・ω・) →   2009/10/06(火)

台風近づいて来てるぅぅぅ
怖いなぁ
このままのコースだと 和歌山辺りから この辺突っ切ってく感じなのかな(´・ω・`)

ファイル 408-1.jpg

ドラクエ6の絵とか描いてみた。
たまには男の子も描かないと 描けなくなってしまうので練習!
テリっこでござい。

リメイク楽しみだなー(*´∀`) 予約しようかなーどうしようかなー
(まだ発売日決まってないんだっけ…(´・ω・`)

2点だけ どうしても実装して欲しいドラクエ6の機能
・その1
ドラクエ9みたいな装備品をグラフィックに反映してほしい!!
(でも記事の画面見てると… 普通のドット絵?しかないっぽい(つω・、)
・その2
魔法を 魔力に応じてでダメージ増加するようにして!!
(ダメ固定だったからドラクエ6では魔法の出番なし(´;ω;`)
 特技は消費MP0だし!)

今年か去年だったか忘れたけども、SFCのカセットが出てきたので
ドラクエ6の自分のデータ見てみたら、
当時中学生だったはずの自分の趣味というか 謎のポリシーが残ってて苦笑い。

まず ハッサンとミレーユがPTにいない!(゚Д゚)
当時の私には ハッサンは見た目が好みじゃなかったようです(笑
ミレーユは、バーバラ至上主義だった当時の私が
バーバラ紅一点状態を作りたかったのでは? と分析しております(;´ω`)
なんつー中学生…。
そして主要PT以外みんな変な愛称の名前に変えられてた。
ホイミンはミンミンで ハッサンはハンハン。ミレーユはレンレン… or2
これはひどい(特にミレーユ)

主要PTは
主人公・テリー・チャモロ・バーバラ  以降 ホイミンやベホズンなど回復要員

。。。
今思うと 軽い制限プレイしてたのね私(-ω-)
特にラスボスがきつくて 一回負けてずっと放置してたのよね。
中学の時から。
そんで今年か去年に入ってクリアしたのかな(;´∇`) ハハハ こりゃひどい

 + + + + +

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コメント一覧

ナケイ 2009年10月07日(水)22時15分 編集・削除

実装してほしいDS版DQ6の機能
その1…は、まず無理かも…。(開発会社がDS版4、5と同じっぽい感じがしますしね…。)
その2…は、ザオラルが使い勝手がよくなるけど、どうかな…?
あれば初期の呪文でも使いやすくなるかも…。
そして、自分的には、追加して…
その3…キャラによって、得意、不得意が出てほしい。
そうすることによって、役割分担ができやすくなって、面白いと思うのですけどね。(自分は当時のプレイ時に色々と覚えさせ過ぎて、個性が薄くなってしまったことを思い出しましたので…。)
はぐれのさとりは、だれにさせるか、本当に悩みましたね。
(結局スライムにさせたような…。)
2つめは裏ボス倒すと、低確率で手に入るけど…まったく意味ないですね。そのままEDですし(笑)。
あと追加のその4。新しく要素をいれるなら、すれ違い通信を使って、移民の村づくりとか。すれ違う時に、すれ違う住民を決めて互いに交換(定員がいっぱい同士の時は入れ替え)というのも、いいですね。

DQ9、結局賢者はある程度メイン職業が僧侶の「マリーベル」に覚えさせて、バトルマスター、僧侶、魔法使い、パラディンで、クリアすることにしました。もうすぐクリアできるかも。(HPを全員300台(僧侶は命の木の実でちょうどに)にしました。弱点もちょっとだけ補強。)
賢者のさとりのスキル「いやしの雨」も意外に役立ちます。(FFのリジェネっぽい感じです。)
そして、さいきんはまってるのですが、バトルマスターのスキルのひとつ「無心こうげき」で、ボスにとどめを指すのが、けっこう気持ちいいです。あと一歩で倒せそうな感じになったら、思いっきり強化したバトルマスターで、一気に…。(あの「キモす」もこれで…(笑)。)
そういえば、あのサンディにいつのまにか「キモす」と言われている人、元は結構かっこいい感じなのに…もったいない…。(もう、あの名前しか思い浮かびません。強烈すぎて(笑)。)

しののん Eメール 2009年10月08日(木)16時55分 編集・削除

おお!珍しい男の子絵だー!

かっこいいじょー!テリー!
俺もDQ6ではバーバラ至上主義だったなぁ。
そしてリメイクされることをこのサイトで知ったという。。。

めちゃくちゃ楽しみだなぁ。
でもその前にDQ9やらなきゃなぁ。。。

刹那由他(なゆ) 2009年10月09日(金)10時07分 編集・削除

DQ6かー。
あれは、途中、個性が薄くなるんだけど、それなりにレベルが上がると、どうしても隠せない個性が再びにじみ出てくる仕様なんだよね(^^ゞ。そこまでやりますかどうですか?って感じのゲームでした。

そうだなー、実装して欲しいのは、特技にもなんらかのペナルティを、ってところでしょうか。ハッスルダンスと爆裂拳だけですべてが終わるのは見たくない(笑)

「7」なんかほんとにハッスルダンスと剣の舞だけでのし歩いてて、それがあまりにもイヤになって売り払ったのだった(^^ゞ。

「みんなで勇者」もなんかいやだったなー。まぁ、なんだかんだ言っても発売されたら買うんですが(^^ゞ。

ちる 2009年10月20日(火)13時52分 編集・削除

>ナケイさん
その3…あぁー私もそうでした
転職しまくって同じ特技覚えてたキャラが多くて…
個々のパラメータが違う、とかそれくらいしか
個性がなかったような覚えが
(しかも力の強さ関係なしに、みんなせいけんづき(;´ω`)
その4…すれ違い通信はありそうですよね!
DS版の4も5もありましたし これは期待(・ω・)b

DQ9の調子はいかがです?
準備万端のようなので無事にクリア出来てるといいですネ!
いやしの雨 は私もとても好きです♪
いてつく波動しまくってくる敵には辛いですが;
無心はとってもかっこいいですよねー!
いわゆる決めポーズ!! みたいな感じで、
ヒーローっぽくてかっちょいいです☆
キモスさんはキモスさんで認知度アップしたので良かったのでは(笑
結構DQは影が薄いラスボスが多い気がするので

>しののんさん
珍しくね、ほんと(;´ω`)もっと描かなきゃなんだけども
バーバラ大好き大好きvv
私はどのゲームでも 大体誰か至上主義になってしまう
しかも大体 人気度が低い方にお熱になる派(笑
まだ発売日も決まってないのよねぇー
このサイトの日記も情報源になってる??
じゃぁ何か情報あったら報告してみるお!
したくなったゲームだけプレイすればOKだよー
ゲームは義務でするとしんどいよきっと(´・ω・`)

>なゆさん
後半になると HPとか力とか個性は出てきますよねぇ
でもみんなせいけんづきばかり…
(チャモロがせいけんづきすると弱い弱い!でもするAI。んもう!w)
特技はやはり MP使用にするしかないのかしら(ペナルティ的な要素としては)
ばくれつけんは 効果音が気が抜けて気が抜けて…(笑
全員同じ行動してたら つまらないですよね(´・ω・`)
7は未プレイですが、プレイする時は特技に気をつけます><
勇者っていう職業に誰でもつける、というのは、
ロトシリーズ好きとしてはちょっと違和感あります(;´ω`)